Antoine Coutrot (équipe IPI) a participé à la dernière soirée de l’événement Pint of Science 2018, le 16 mai 2018 à La Maison Café.
Il a évoqué un projet qu’il a mené à l’University College London en tant que post-doc : “Sea Hero Quest, un jeu vidéo au service de la recherche contre la démence“.
La vidéo captée pendant la soirée est disponible sur la chaîne Youtube du labo, et le diaporama visible ci-après (pdf, 25 Mo).
Il y a été question de : neurosciences, psychologie, intelligence artificielle, réalité virtuelle, recherche clinique et recherche translationnelle, orientation spatiale, signes précoces de la maladie, démence, Alzheimer, détection, diagnostic, cohorte, jeu vidéo, comportement humain, stratégie, intelligence fluide, plasticité cérébrale, distribution de la population, profil, base de données, médecine, empathie, open access, études statistiques, plateforme d’analyse en ligne…
Sea Hero Quest est un jeu sérieux qui a pour objectif de comprendre comment la faculté à s’orienter dans l’espace est distribuée dans la population “normale”. Les données de jeu collectées (3 400 000 joueurs en 2 ans !) ont permis de créer une base de donnée mondiale d’1 teraoctet qui documente les capacités de navigation. A terme, ces informations aideront les médecins neurobiologistes à concevoir un diagnostic pour détecter précocément la démence, sachant que la capacité d’orientation est l’une des premières affectées par la/les maladie(s).
Un premier papier vient de paraître à ce sujet dans” Current Biology” qui s’intitule : “Global determinants of navigation ability”. Lire le preprint complet (pdf, 2,7 Mo).
Ce jeu, co-développé par University College London, University of East Anglia, et l’éditeur Glitchers Ltd est également nommé aux BAFTA. Voir l’article.
Pendant encore 2 mois, il vous est encore possible de participer à l’étude en téléchargeant Sea Hero Quest sur Google Play ou sur l’App Store.